前 SIE 高管肖恩 · 莱登谈索尼重返独占策略,称此前 PC 移植本就不是为了赚钱
- 2026年5月1
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前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)就索尼重新聚焦平台独占的策略发表了看法。他认为,PlayStation 平台的独占游戏具有其价值,但索尼也可以在一定时期后将这些作品推向其他平台。他指出,索尼早期将游戏移植到 PC 的策略并非以盈利为主要目的,而是希望其知识产权(IP)能够超越索尼生态系统的束缚,触达更广泛的受众。
莱登解释道:“老实说,以我当时的视角来看,移植到 PC 的策略并非为了直接盈利。我们一直在思考,如何让那些原本接触不到我们作品的玩家了解我们的 IP?如何让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能接触到《地平线》这样的世界观?”
他进一步阐述:“这一切并非是为了让他们将来去购买 PlayStation 主机,我还没有那么天真。但是,如果我们想将这些 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等其他媒介,就必须让更多人认识这些角色,理解他们的故事。如果故事始终只局限于 PlayStation 玩家群体,那么在未来将其拓展到其他媒介时,就会存在巨大的隔阂。”
莱登接着表示,那些选择在 PC 平台上体验 PlayStation 游戏的用户,本身就不太可能购买 PlayStation 5。毕竟,PC 版本通常会比主机版本晚发布一段时间。那些渴望第一时间体验游戏的玩家,早已购买了 PS5。
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