Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商
- 2026年5月1
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电子游戏行业正经历深刻变革,玩家们对于未来游戏机是否会保留实体游戏以及实体游戏是否还能在零售店找到日益关注。在此背景下,业界也在猜测微软和任天堂是否会追随索尼转向“全数字”模式。
尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方声明,但分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂虽然可能未来会更多地使用“钥匙卡”形式,但他们很可能成为最后一家继续生产实体游戏媒介的主机制造商。
他评论道:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体盘的举措迟早会发生,只是我没想到会这么快就公布。但现在已是 2026 年,事物总是在不断发展,不是吗?”。
关于索尼 PS6 和微软代号为“螺旋计划”的下一代主机,Matt Piscatella 指出,近期的变化可能会进一步抑制电子游戏零售销量,因此这两款主机最终很可能仅提供数字版游戏。
在谈及任天堂时,他给出了预测:“我的感觉是,任天堂会坚持自己的做法。我不认为他们会因为索尼或微软的言论而改变自己的计划。归根结底,任天堂就是任天堂”。
据了解,任天堂拥有强大的零售分销网络。Piscatella 补充说:“过去几年,经销商已经越来越倾向于支持任天堂,并且这种趋势在未来可能会继续加强。实体游戏不会从货架上消失,但可能会出现更多包含下载码的包装盒、更多周边产品,以及附带额外内容的特别版游戏。”
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