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发售 30 多年后被解锁:索尼初代 PS1 原来支持 16MB 内存

经过三十多年的时间,初代 PlayStation(PS1)隐藏的 16MB 内存支持能力被发掘出来。

据了解,索尼在设计 PS1 时,其实已经考虑到了 16MB 内存的支持,但这项最初为街机硬件开发的内存扩展功能,最终并未用于面向消费者的家用版 PS1。现在,通过改机爱好者的努力,这项被隐藏的功能终于得以实现,一些复古 PS1 主机已经成功升级到了 16MB 内存。

YouTube 频道 Macho Nacho Productions 的主播蒂托 · 佩雷斯(Tito Perez)近期展示了为 PS1 进行 16MB 内存升级的全过程,并对“原版 PlayStation 是否真的能从仅有的 2MB 内存升级到 16MB”这一问题进行了探索。

在视频中,佩雷斯安装了由改机开发者 TunerTom 设计的 16MB 内存改装方案,详细解释了其工作原理,并在升级后的主机上测试了多款游戏,展示了这一改装为初代 PS1 带来的新潜力。与之前较为普遍的 8MB 内存升级方案相比,16MB 的改装代表了更大的进步,此前 8MB 被认为是 PS1 硬件升级的实际上限。

TunerTom 在研究索尼的街机系统主板后发现,其采用了两组 8MB 内存的设计。他与 PSX.Dev Discord 社区合作,成功地将这一设计移植到了家用版 PS1 上。

这项改装过程相当复杂,需要移除原机的四颗 512KB 内存芯片,并替换为八颗 2MB 的 EDO RAM 芯片。这些芯片通常从旧式 PC 内存条上拆卸而来。其中四颗芯片安装在原有的位置,另外四颗则通过堆叠方式焊接在上方。

为了重新连接内存信号,还需安装一块定制的 QSB(Quick Solder Board)快速焊接电路板,并进行线路切割、精密飞线操作,同时增加一个电阻,以确保双 8MB 内存组能够正常运行。

改装完成后,除了新增的飞线外,大部分改装组件都隐藏在 PS1 的射频屏蔽罩内,因此主机的外观基本保持不变。

该方案据称适用于几乎所有 PS1 机型,其中搭载 PU-8 主板的 SCPH-5500 型号兼容性最佳。

然而,即便是进行了升级,并非所有原版 PS1 游戏都能从中受益。部分游戏可以正常运行,但也有一些游戏由于内存配置的改变,在启动时可能会出现兼容性问题。

更令人期待的是自制(Homebrew)开发社区未来可能带来的新应用。随着开发者开始移植更多经典游戏,并为原版 PS1 游戏制作如提升 LOD(细节层次)等画质增强补丁,16MB 内存的优势将得到更充分的体现。

一个显著的例子是,开发者已成功将《超级马力欧 64》移植到 PS1,并且能够完全加载到 16MB 内存中运行。这表明,这项改装不仅提升了硬件性能,也为这台三十多年前的主机带来了更多新的可能性。

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02 条评论
  • 琳莎·费斯 2022年1月5日 下午12:41
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    • 詹姆斯·尤斯 2022年1月5日 下午12:41
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